La mêlée au rugby : à quoi elle sert, comment elle se joue
La mêlée relance le jeu après une petite faute, comme un en-avant, ou après un arrêt. Huit joueurs de chaque équipe se lient et poussent pour gagner le ballon.
Quand l’arbitre siffle une mêlée
Le plus souvent après un en-avant ou une passe en avant. Aussi quand le ballon reste bloqué dans un regroupement, ou quand l’équipe qui obtient une pénalité choisit une mêlée. L’équipe qui n’a pas commis la faute introduit en général le ballon.
Huit joueurs de chaque côté
Une équipe réduite à moins de quinze joueurs peut mettre moins de monde en mêlée, mais jamais moins de cinq joueurs.
- la première ligne : deux piliers et le talonneur au milieu ;
- la deuxième ligne : les deux deuxièmes lignes, derrière ;
- la troisième ligne : les deux flankers et le numéro 8, qui ferment la mêlée.
Flexion, liez, jeu
L’arbitre donne trois ordres. « Flexion » : les premières lignes s’accroupissent face à face. « Liez » : les piliers saisissent le maillot de leur adversaire. « Jeu » : les deux packs entrent en contact.
Le demi de mêlée introduit alors le ballon dans le tunnel, au milieu, du côté qu’il a choisi. Le talonneur de son équipe doit le talonner vers l’arrière. Le ballon sort derrière, dans les pieds du numéro 8, où le demi de mêlée le récupère.
Les fautes
Faire tomber la mêlée volontairement ou mal se lier coûte une pénalité. Une introduction de travers donne un coup franc à l’adversaire.
Si la mêlée s’écroule sans faute, l’arbitre la fait rejouer, et la même équipe réintroduit le ballon.
Source : Lois du jeu World Rugby, loi 19 (la mêlée), relue le 17 octobre 2026.
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