Aller au contenu
LeRugby.com

Le touch rugby : les règles du rugby sans plaquage

Au touch rugby, on ne plaque pas : on touche. Six joueurs par équipe sur le terrain, six touchés pour aller marquer, et un essai vaut un point.

Le principe

Le porteur du ballon est arrêté par le moindre contact. Toucher le ballon, le maillot ou même les cheveux compte. Il n’y a ni plaquage, ni mêlée, ni coup de pied pour gagner du terrain.

Chaque équipe a au plus six joueurs sur le terrain. Les changements se font à tout moment, dans la zone prévue, dès que le joueur qui sort a quitté le terrain.

Six touchés pour marquer

L’équipe qui a le ballon a droit à six touchés. Après chaque touché, le porteur fait un « rollball » : il pose le ballon à l’endroit du contact et le fait rouler en arrière entre ses jambes, sur un mètre au plus. Un coéquipier, le demi, le ramasse et le jeu repart.

Le ballon change de camp au sixième touché, s’il tombe au sol, si le porteur sort en touche, ou si le demi est touché avec le ballon ou va marquer lui-même.

Marquer

Un essai vaut un point. Le joueur pose le ballon sur ou derrière la ligne d’en-but avant d’être touché. Le demi, celui qui ramasse le ballon après un rollball, n’a pas le droit de marquer.

Les fautes

Une passe en avant, un touché suivi d’une passe ou un jeu volontairement ralenti donnent une pénalité. L’équipe qui la reçoit rejoue par un « tap » : le ballon posé au sol, lâché des deux mains et poussé du pied sur un mètre au plus. La défense doit reculer de 10 mètres.

Source : Touch France, les règles du touch, relue le 17 octobre 2026.